Blog Számítástechnika (órák, órák)

A számítástechnika tanulsága "száz az egyhez"

Kérlek.logvagynyilvántartásCsináld.
Szamorukova Olga Viktorovna
Informatika és IKT-tanár
MBOW SOSH # 23
b. Armavir

Az információs és információs technológiákkal kapcsolatos külső események
8- 9 fokozat

A játékot egy számítógépes teremben játsszák multimédiás projektorral és prezentációval.
Célok:
Oktatási:
a vizsgált anyag általánosítása és megszilárdítása a témában;
- az oktatási anyagok asszimilációs szintjének ellenőrzése.
Oktatási:
- a csapat felelősségérzetének oktatása;
- a partnerek véleményének figyelembevételére való képesség képzése és kollektív döntés meghozatala.
Hogy ösztönözze a diákok kognitív érdeklődését a "Számítástechnika" témában.
Fejlesztés:
a tevékenység fejlesztése, a munkaképesség egy csoportban;
- kognitív érdeklődés kialakulása;
- a diákok kreatív képességeinek fejlesztése;
algoritmikus gondolkodás fejlesztése. Csoportos munkakészségek fejlesztése, kommunikációs kommunikáció.

Száz az egyhez.

Száz az egyhez.

Száz az egyhez.

{Google _ kvadrat modul}

A prezentáció 11 diát tartalmaz.

letöltés

Játékok gyermekek figyelmének és vizuális érzékelésének fejlesztésére
Rebuszok "Tanárnap (iskolai tantárgyak)"

Reakciók

0
0
0
0
0
0
Már reagáltam erre a posztra.

Az e-mail címe nem kerül közzétételre. Kötelező mezők*