mathsman
MBAE Gymnasium No88, Krasnodar
Célkitűzések:
1. Oktatás: a nem szabványos helyzetekben tanuló diákok ismereteinek és készségeinek azonosításában, a verseny légkörének fenntartásában, egyenletek megoldásában, az ismeretlen komponens megtalálására vonatkozó szabályok megismétlésében.
2. Fejlődés: Hogy kognitív érdeklődést keltsen a matematika témájában a játék formájában.
3. Oktatás: kezelni tudják a viselkedésüket, lehetőséget adni mindenkinek a beszédre, segíteni azoknak a diákoknak, akiknek a feladatai nehézséget okoztak.
Formanyomtatvány: lesson- game
Berendezések: táblázat kódolt kifejezéssel, táblázat dekódoló kifejezés, kártyák egyenletekkel.
Osztályhaladás
1. Szervezési pillanat: A táblán két mágnes csatlakozik.
Az 1. táblázat a kódolt kifejezéssel tartalmazza a kártyaszámokat.
A 2. táblázat a mondat dekódolására vonatkozó adatokat tartalmazza.
táblázat
22. |
10. |
12. |
4 |
17. |
19. |
6 |
15. |
16 |
3 |
12. |
14. |
1 |
7 |
17. |
10. |
1 |
2 | 6 | 15. | 13 | 14. | 6 | 5 | 6 | 9 | 20. | 11. | 12. | 22. |
8 |
21. |
6 |
18. |
14. |
6 |
10. |
12. |
3 |
21. |
táblázat
А |
Б |
В |
Г |
Д |
Е |
З |
И |
Л |
М |
Н |
О |
П |
Р |
С |
Т |
У |
Ф |
Щ |
Ь |
. |
" |
10. |
14. |
5 |
55. |
20. |
40. |
4 |
15. |
17. |
24. |
19. |
3 |
9 |
7 |
2 |
13 |
48. |
49. |
98 |
22. |
8 |
1 |
"Az értelem ereje végtelen".
És Efremov.
1-es kártya (X + 15) -8 = 17 Válasz: 10 |
2-es kártya (24 + X) -28 = 10 Válasz: 14 |
3. kártya (45- Y) + 18 = 58 Válasz: 5 |
4-es kártya (U- 35) + 12 = 32 Válasz: 55 |
5. kártya 56 - (X + 12) = 24 Válasz: 20 |
6-os kártya 55- (X- 15) = 30 Válasz: 40 |
7. kártya 25X + 49 = 149 Válasz: 4 |
8-as kártya 13 + 10X = 163 Válasz: 15 |
9-es kártya 181-8X = 45 Válasz: 17 |
10-es kártya 9U- 54 = 162 Válasz: 24 |
11-es kártya x8 = 56 Válasz: 19 |
12-es kártya 24x (X + 9) = 288 válasz: 3 |
13-as kártya 124: (U- 5) = 31 Válasz: 9 |
14-es kártya (Y + 25): 8 = 4 Válasz: 7 |
15. kártya 38X + 15 = 91 Válasz: 2 |
16-os kártya 4X + 8 = 40 Válasz: 13 |
17-es kártya X + 37 = 85 Válasz: 48 |
18-as kártya 85- X = 36 Válasz: 48 |
19. kártya U- 94 = 4 Válasz: 98 |
20-as kártya (Y + 64) -38 = 48 Válasz: 22 |
21-es kártya 88: X + 9 = 20 Válasz: 8 |
22-es kártya 4 X + 3 = 7 Válasz: 1 |
2. Minden diák kap egy egyenlet kártyát.
3. A tanár elmagyarázza a játékot.
- A diákok megoldják az egyenletet.
- A válasz kézhezvételét követően a táblázat az egyenlet gyökerének megfelelő betűt határozza meg.
- Hívja a kártyaszámát és a levelét.
- A tanár ír egy levelet a kártyaszám tetejére.
- A játék addig folytatódik, amíg az egész mondatot le nem dekódolják.
4. A tanár összegzi.